ວິທີການອ່ານແບບຟອມ Greyhound

ບໍ່ມີມື້ໃດທີ່ເສັ້ນທາງ greyhound ແມ່ນສົມບູນໂດຍບໍ່ມີແບບຟອມການແຂ່ງຂັນເພື່ອປຶກສາ - ໂດຍສະເພາະຖ້າທ່ານວາງແຜນທີ່ຈະວາງເດີມພັນ! ຮູບແບບການແຂ່ງຂັນແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍຕົວເລກແລະຕົວຫຍໍ້ທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ຫົວຂອງທ່ານຫມູນວຽນໃນຕອນ ທຳ ອິດ, ແຕ່ວ່າມັນງ່າຍທີ່ຈະ ນຳ ທາງເມື່ອທ່ານເລືອກພື້ນຖານຂອງຂໍ້ມູນທີ່ສະ ໜອງ ໃຫ້. ທີ່ເວົ້າວ່າ, ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າມັນບໍ່ມີມາດຕະຖານສາກົນ ສຳ ລັບຮູບແບບການແຂ່ງລົດ, ສະນັ້ນມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະຕ້ອງໃຊ້ຕົວຫຍໍ້ແລະ ຄຳ ແນະ ນຳ ອື່ນໆທີ່ປະກອບຢູ່ໃນແບບຟອມຂອງເຈົ້າ.

ຊອກຫາຕິດຕາມແລະຂໍ້ມູນເຊື້ອຊາດ

ຊອກຫາຕິດຕາມແລະຂໍ້ມູນເຊື້ອຊາດ
ຊອກຫາ ໝາຍ ເລກເຊື້ອຊາດແລະເວລາປະກາດທີ່ສູນກາງສຸດ. ການຕິດຕາມ Greyhound ປະຕິບັດການແຂ່ງຂັນຫຼາຍປະເພດຕໍ່ການແຂ່ງຂັນ, ແລະແຕ່ລະການແຂ່ງຂັນແມ່ນໄດ້ຮັບ ຈຳ ນວນ (1, 2, 3, ແລະອື່ນໆ) ໂດຍອີງໃສ່ເວລາຫລັງການ ກຳ ນົດຂອງມັນ (ເວລາເລີ່ມຕົ້ນ). ແຕ່ລະເຊື້ອຊາດແຕ່ລະຄົນຍັງໄດ້ຮັບຮູບແບບການແຂ່ງຂອງຕົວເອງ (ແຜ່ນແຂ່ງ) ເຊິ່ງປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນຂື້ນກັບ ໜ້າ ດຽວ. ໝາຍ ເລກເຊື້ອຊາດແລະເວລາໂພດເກືອບຈະຖືກຈັດຢູ່ໃນຈຸດໃຈກາງຂອງແຜ່ນ. [1]
  • ທ່ານຈະສັບສົນຫຼາຍຖ້າທ່ານເບິ່ງຮູບແບບການແຂ່ງຂັນ # 2 (7:20 ໂມງແລງ) ໂດຍຄາດວ່າຈະແຂ່ງຂັນ # 3 (7:40 ໂມງ)!
  • ເສັ້ນທາງທີ່ຫຍຸ້ງຫລາຍມັກຈະມີການແຂ່ງຂັນ 10 ຄັ້ງຕໍ່ພາກ, ແລະ 2 ຄັ້ງຕໍ່ມື້ - ຕອນບ່າຍແລະຕອນແລງ. ຢືນຢັນເວລາໂພດສ໌ເພື່ອຮັບປະກັນວ່າທ່ານ ກຳ ລັງເບິ່ງການແຂ່ງຂັນຕອນແລງ # 4 ແລະບໍ່ແມ່ນການແຂ່ງຂັນຕອນບ່າຍ # 4.
  • ເວລາໄປສະນີແມ່ນຈະມີການປ່ຽນແປງຍ້ອນການຊັກຊ້າທີ່ບໍ່ໄດ້ຄາດຄິດ, ສະນັ້ນໃຫ້ຕິດຕາມການປະກາດເພື່ອຢືນຢັນການປັບຕາຕະລາງເວລາ.
ຊອກຫາຕິດຕາມແລະຂໍ້ມູນເຊື້ອຊາດ
ຊອກຫາຄວາມຍາວຂອງການແຂ່ງຂັນແລະແຜນວາດຕິດຕາມ, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຢູ່ເບື້ອງຂວາເທິງ. ເຊື້ອຊາດ Greyhound ມັກຈະຢູ່ໃນລະດັບຂອງ 1,650–1,980 ຟຸດ (500 m600 ມ) ໃນຄວາມຍາວ, ໂດຍປົກກະຕິສະແດງອອກ (ຢ່າງຫນ້ອຍໃນສະຫະລັດ) ບໍ່ວ່າຈະຢູ່ໃນເດີ່ນ (550, 660) ຫຼືສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງໄມ (5/16, 3 / 8). ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການແຂ່ງມ້າ, ບາງກີລາແມ່ນ ເໝາະ ສົມກັບການແຂ່ງຂັນສັ້ນຫລືຍາວກວ່າ, ສະນັ້ນຄວາມຍາວຂອງການແຂ່ງຂັນແມ່ນລາຍລະອຽດທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ຄວນພິຈາລະນາເມື່ອເລືອກນັກແຂ່ງທີ່ມັກ. [2]
  • ບາງຮູບແບບການແຂ່ງຂັນຍັງປະກອບມີແຜນວາດຕິດຕາມງ່າຍໆ ສຳ ລັບການແຂ່ງຂັນ. ເຊື້ອຊາດ Greyhound ບໍ່ໄດ້ເຮັດຮອບຮອບທັງ ໝົດ ສະ ເໝີ, ສະນັ້ນແຜນວາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຮູ້ ຈຳ ນວນແລະສະຖານທີ່ຂອງການລ້ຽວແລະສ່ວນກົງ.
  • ຄວາມຍາວຂອງການແຂ່ງຂັນແລະແຜນວາດ (ຖ້າມີ) ແມ່ນຖືກຈັດຢູ່ທາງເທິງເບື້ອງຂວາຂອງຟອມ.
ຊອກຫາຕິດຕາມແລະຂໍ້ມູນເຊື້ອຊາດ
ກວດເບິ່ງດ້ານເທິງຂອງແບບຟອມ ສຳ ລັບລາຍລະອຽດເຊັ່ນເວລາບັນທຶກຂອງການຕິດຕາມ. ບັນທຶກຕິດຕາມອາດເບິ່ງຄືວ່າເປັນພຽງເລັກນ້ອຍ, ແຕ່ມັນສາມາດໃຫ້ຄວາມຮູ້ທີ່ເປັນປະໂຫຍດບາງຢ່າງ. ເວລາບັນທຶກສາມາດເຮັດໃຫ້ທ່ານມີຄວາມຄິດບໍ່ວ່າຈະເປັນການຕິດຕາມ“ ໄວ” ຫລື“ ຊ້າ” ເມື່ອທຽບກັບບັນດາເພງທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, ໃນຂະນະທີ່ເວລາບັນທຶກທີ່ ກຳ ນົດໄວ້ເມື່ອໄວໆມານີ້ອາດຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າເພງ ກຳ ລັງ“ ໄວກວ່າ” ທ່ານຍັງສາມາດປຽບທຽບບັນທຶກການຕິດຕາມກັບເວລາສະເລ່ຍຂອງ ໝາ ຂອງແຕ່ລະຄົນໃນການແຂ່ງລົດທີ່ຜ່ານມາພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. [3]
  • ບັນທຶກຕິດຕາມມັກຈະຖືກບັນຈຸຢູ່ບ່ອນໃດບ່ອນ ໜຶ່ງ ຢູ່ເທິງສຸດຂອງແບບຟອມແລະມັກຈະລວມເວລາ (ເປັນວິນາທີ), ວັນທີແລະຊື່ຂອງ ໝາ.
  • ບາງຮູບແບບອາດຈະລວມເອົາບັນທຶກຂອງລະດູການ - ເວລາທີ່ດີທີ່ສຸດໃນລະດູການແຂ່ງລົດປະຈຸບັນ.

ການ ກຳ ນົດລະດັບເຊື້ອຊາດ

ການ ກຳ ນົດລະດັບເຊື້ອຊາດ
ຊອກຫາໃບປະກາດສະນີຍະບັດແຂ່ງຂັນດ່ຽວທີ່ຖືກຈັດຂື້ນຢູ່ເທິງສຸດ. ການແຂ່ງຂັນ Greyhound ໄດ້ຖືກຈັດຂື້ນເພື່ອໃຫ້ ໝາ ທີ່ມີຄວາມສາມາດແຂ່ງລົດຄ້າຍຄືກັນ - ໂດຍອີງໃສ່ ຈຳ ນວນຊະນະຂອງການແຂ່ງຂັນ - ແຂ່ງຂັນກັນ. ລະດັບການແຂ່ງແມ່ນງ່າຍທີ່ຈະຊອກຫາບ່ອນໃດບ່ອນ ໜຶ່ງ ຢູ່ເທິງສຸດຂອງແບບຟອມ, ແລະຖືກ ໝາຍ ເຖິງໂດຍຈົດ ໝາຍ ສະບັບດຽວ - ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນ M, D, C, B, ຫຼື A. [4]
  • ການແຂ່ງຂັນບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຄຸນນະພາບຂອງການແຂ່ງຂັນ - ການແຂ່ງຂັນລະດັບ“ M” ທີ່ມີລະດັບຕໍ່າສາມາດເປັນການບັນເທີງເທົ່າກັບການແຂ່ງຂັນ“ A” ລະດັບສູງ! ແຕ່, ຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານ ກຳ ລັງເຫັນການແຂ່ງຂັນ ໝາ ທີ່ດີທີ່ສຸດ, ແລະໂດຍສະເພາະຖ້າທ່ານວາງແຜນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຄ່າພະນັນ, ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະຕ້ອງຮູ້ລະດັບເຊື້ອຊາດ.
  • ໃຫ້ສັງເກດວ່າລະບົບຈັດລຽງລໍາດັບ M, D, C, B, ບໍ່ແມ່ນລະດັບທົ່ວໄປ, ແຕ່ວ່າມັນແມ່ນລະບົບການຈັດອັນດັບທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດໃນການແຂ່ງລົດ greyhound.
ການ ກຳ ນົດລະດັບເຊື້ອຊາດ
ຮາກ ສຳ ລັບ ໝາ ທີ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຊະນະໃນການແຂ່ງຂັນລະດັບ“ M”. ຄຳ ວ່າ“ M” ຢູ່ທີ່ນີ້ ໝາຍ ເຖິງ“ ແມ່ຍິງ,” ແລະ ໝາຍ ເຖິງ ໝາ ທີ່ບໍ່ໄດ້ຊະນະການແຂ່ງຂັນໃດໆ. ການແຂ່ງເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນປະກອບດ້ວຍ ໝາ ທີ່ແຂ່ງ ໃໝ່, ພ້ອມກັບນັກຮົບເກົ່າບາງຄົນທີ່ບໍ່ເຄີຍຜ່ານໄລຍະ ທຳ ອິດມາກ່ອນ. [5]
  • ການແຂ່ງຂັນລະດັບ“ M” ບາງປະເພດອາດຈະປະກອບມີ ໝາ ທີ່ເຄີຍຊະນະການແຂ່ງຂັນແຕ່ກ່ອນ, ແຕ່ວ່າໄດ້ ສຳ ເລັດການ“ ໝົດ ເງິນ” (ນອກ 3 ອັນດັບ ທຳ ອິດ) ສຳ ລັບ 5, 10, ຫຼືອີກ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ ຂອງການແຂ່ງລົດຕິດຕໍ່ກັນ.
ການ ກຳ ນົດລະດັບເຊື້ອຊາດ
ປຽບທຽບຜູ້ຊະນະການແຂ່ງຂັນດ່ຽວໃນຄູ່ແຂ່ງລະດັບ D "D". ໝາ ທຸກສາຍໃນການແຂ່ງຂັນຄັ້ງນີ້ໄດ້ຊະນະພຽງແຕ່ກ່ອນ, ຫລືໄດ້ ສຳ ເລັດການແຂ່ງຂັນເປັນຄັ້ງ ທຳ ອິດພຽງແຕ່ 1 ຄັ້ງຫຼັງຈາກທີ່ໄດ້ແຂ່ງຂັນນອກ 3 ອັນດັບ ສຳ ລັບບາງທີອາດມີ 5 ຫຼື 10 ລຳ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າມັນຄວນຈະເປັນການແຂ່ງຂັນທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຜູ້ຊະນະທີ່ຫິວໂຫຍຫຼາຍ! [6]
ການ ກຳ ນົດລະດັບເຊື້ອຊາດ
ເບິ່ງການແຂ່ງຂັນລະດັບຊະນະເລີດໃນການແຂ່ງຂັນລະດັບ“ C” ແລະ“ B”. ໃນ ໝວດ ເຫຼົ່ານີ້, ໝາ ໄດ້ຊະນະທັງ 2 (C) ຫຼື 3 (B) ແຂ່ງກັນ. ການແຂ່ງຂັນລະດັບກາງເຫຼົ່ານີ້ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະເປັນຜູ້ທີ່ຄັດເລືອກເອົາຜູ້ຊະນະເລີດທີ່ໂດດເດັ່ນຈາກນັກແຂ່ງ "ແຟດໃນສະ ໜາມ" ທີ່ຈັດການຊະນະໄດ້ສອງຄັ້ງ. [7]
ການ ກຳ ນົດລະດັບເຊື້ອຊາດ
ກວດເບິ່ງສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການແຂ່ງຂັນ“ A”. ໝາ ທຸກສາຍໃນການແຂ່ງຂັນຄັ້ງນີ້ໄດ້ຊະນະຢ່າງ ໜ້ອຍ 4 ຄັ້ງກ່ອນ ໜ້າ ນີ້, ເຊິ່ງບໍ່ແມ່ນງ່າຍດາຍໃນການແຂ່ງລົດ greyhound. ຄາດຫວັງວ່າຈະໄດ້ເຫັນເວລາທີ່ໄວທີ່ສຸດ, ນັກຂີ່ລົດທີ່ມີສີມືດີທີ່ສຸດ, ແລະ ຈຳ ນວນຄວາມສົນໃຈຂອງແຟນເພງທີ່ສຸດ (ແລະຫວັ່ນໄຫວ) ຢູ່ນີ້. [8]
  • ມັນອາດຈະມີພຽງແຕ່ການແຂ່ງຂັນລະດັບ 1“ A” ເທົ່ານັ້ນໃນການແຂ່ງຂັນ 10 ຮອບ. ຖ້າເປັນດັ່ງນັ້ນ, ມັນອາດຈະເປັນການແຂ່ງຂັນສຸດທ້າຍຂອງກອງປະຊຸມ.

ການໄດ້ຮັບລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບແຕ່ລະ Greyhound

ການໄດ້ຮັບລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບແຕ່ລະ Greyhound
ຢ່າຢ້ານກົວໂດຍແຖວແຖວຂອງຕົວອັກສອນແລະຕົວເລກທີ່ ໜາ ແໜ້ນ. ການເບິ່ງຄັ້ງ ທຳ ອິດຂອງທ່ານທີ່ການພິມທີ່ດີ (ທີ່ຮູ້ຫນັງສື) ເຊິ່ງປະກອບມີຫຼາຍຮູບແບບການແຂ່ງຂັນອາດຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານຢຸດຊົ່ວຄາວກ່ຽວກັບການ ນຳ ໃຊ້ຄູ່ມືຕົວຈິງ. ແຕ່ໃຫ້ມັນມີໂອກາດ! ດ້ວຍຄວາມຊ່ອຍເຫລືອຂອງລະຫັດຫຍໍ້ຂອງຄູ່ມື, ເຊິ່ງຄວນຈະຢູ່ໃນເອກະສານຫຼືໃຫ້ພ້ອມກັບມັນ, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບການວາງສາຍຂອງການຖອດລະຫັດລາຍລະອຽດທີ່ໄດ້ຮັບຢ່າງໄວວາ. [9]
  • ຖ້າທ່ານເປັນຄົນຈົວຢູ່ບ່ອນແຂ່ງລົດ greyhound, ຂໍໃຫ້ພະນັກງານຕິດຕາມຫລືນັກແລ່ນແຂ່ງເພື່ອຂໍ ຄຳ ແນະ ນຳ ບາງຢ່າງກ່ຽວກັບການອ່ານເອກະສານ. ຖ້າທ່ານສົນໃຈ, ທ່ານກໍ່ອາດຈະໄດ້ຮັບ ຄຳ ແນະ ນຳ ການພະນັນບໍ່ຫຼາຍປານໃດ!
ການໄດ້ຮັບລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບແຕ່ລະ Greyhound
ຊອກເອົາເລກເຊື້ອຊາດຂອງ ໝາ ແລະສີພ້ອມຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງແບບຟອມ. ໃນຮູບແບບການແຂ່ງລົດສ່ວນໃຫຍ່, ຕົວເລກທ່ອນໄມ້ໃຫຍ່ແລ່ນລົງທາງເບື້ອງຊ້າຍ, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນມາຈາກ 1-8 ຫຼື 1-10. ແຕ່ລະຕົວເລກເທົ່າກັບຕົວເລກທີ່ມອບໃຫ້ກັບ ໝາ ແຕ່ລະຄົນໃນເຊື້ອຊາດນັ້ນ. ທຸກໆສິ່ງພິມນ້ອຍໆຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງຕົວເລກນັ້ນແມ່ນຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບ greyhound ໂດຍສະເພາະນັ້ນ. [10]
  • ໝາຍ ເລກເຊື້ອຊາດອາດຈະມີລະຫັດສີ, ຫຼືທ່ານອາດຈະເຫັນສັນຍາລັກສີ (ເຊັ່ນ:“ ສີແດງ” ຫຼື“ ຂຽວ”) ຢູ່ຂ້າງ ໝາຍ ເລກເຊື້ອຊາດ. ນີ້ຫມາຍເຖິງສີຂອງ“ ເສື້ອກັນຫນາວ” ຂອງ ໝາ ສຳ ລັບການແຂ່ງຂັນທີ່ຈະມາເຖິງ. ທ່ານອາດຈະໄດ້ຍິນຄົນເວົ້າເຖິງ ໝາ ໃນການແຂ່ງຂັນໂດຍຕົວເລກແຂ່ງແລະ / ຫຼືເສື້ອສີ - ຍົກຕົວຢ່າງ, ໝາຍ ເລກ ໝາ ເລກ 5 ຫຼື "ນັກແຂ່ງສີຂຽວ."
ການໄດ້ຮັບລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບແຕ່ລະ Greyhound
ຊອກຫາຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບ ໝາ, ຄອບຄົວແລະທີມງານຂອງລາວໃນການພິມໃຫຍ່. ຂໍ້ມູນນີ້ມັກຈະຖືກວາງຢູ່ທາງຂວາຂອງ ໝາຍ ເລກເຊື້ອຊາດຂອງ ໝາ ພ້ອມກັບວັດສະດຸອື່ນໆອີກຫຼາຍຢ່າງ, ແຕ່ວ່າໃນຮູບພິມໃຫຍ່ກວ່າສ່ວນທີ່ເຫຼືອ. ແຕ່ລະຂໍ້ມູນສາມາດຊ່ວຍທ່ານຕັດສິນໃຈວ່າຫມາໃດທີ່ຈະຮາກ. ກວດເບິ່ງຂໍ້ມູນຕ່າງໆດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: [11]
  • ຊື່ ໝາ ເຊັ່ນ“ Sir Speedy” ຫຼື“ Flash ສີຂີ້ເຖົ່າ.”
  • ອາຍຸຂອງ ໝາ. ອາຍຸການແຂ່ງ“ ປົກກະຕິ” ສຳ ລັບ greyhound ແມ່ນມີອາຍຸລະຫວ່າງ 2-5 ປີ.
  • ນ້ ຳ ໜັກ ຂອງ ໝາ, ເຊິ່ງປົກກະຕິແມ່ນປະມານ 65–70 lb (29-32 kg).
  • ຊື່ຂອງພໍ່ແມ່ ໝາ. ທ່ານອາດຈະຄົ້ນຫາຜ່ານທາງອິນເຕີເນັດຫລືຖາມຫາເສັ້ນທາງອ້ອມເພື່ອເບິ່ງວ່າພໍ່ແມ່ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດ.
  • ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບເຈົ້າຂອງ ໝາ, ເຄນ, ແລະ / ຫຼືຄູຝຶກ. ນີ້ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ, ທ່ານອາດຈະຕ້ອງການຄົ້ນຫາທາງອິນເຕີເນັດຫລືຖາມປະມານຕິດຕາມ.
ການໄດ້ຮັບລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບແຕ່ລະ Greyhound
ອ່ານພິມທີ່ດີເພື່ອຕັດສິນຜົນໄດ້ຮັບຂອງເຊື້ອຊາດ ໝາ ຂອງ ໝາ ແຕ່ລະປີ. ແຖວເກັດທີ່ຢູ່ແລະຖັນຂອງການພິມນ້ອຍໆຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງ ໝາຍ ເລກແຂ່ງລົດຂອງ ໝາ ໃຫ້ລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບການແຂ່ງຂັນ 5 ຫລື 6 ລຳ ສຸດທ້າຍຂອງ greyhound. ປຽບທຽບຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບສະພາບການຕິດຕາມແລະການສະແດງຫຼ້າສຸດຂອງ ໝາ ເພື່ອຊ່ວຍໃນການເລືອກຄວາມມັກຂອງທ່ານ ສຳ ລັບການແຂ່ງຂັນໃນປະຈຸບັນ. ຂໍ້ມູນທົ່ວໄປປະກອບມີ: [12]
  • ວັນທີ, ເວລາຂອງການແຂ່ງຂັນ (ຊື່ລະຫັດ 2 ຕົວອັກສອນເຊັ່ນ“ AP”), ຄວາມຍາວຂອງເຊື້ອຊາດ, ລະດັບການແຂ່ງຂັນ, ແລະເງື່ອນໄຂການຕິດຕາມ (“ F” ສຳ ລັບໄວ,“ M” ສຳ ລັບຂີ້ຕົມ, ແລະອື່ນໆ).
  • ນໍ້າ ໜັກ ເຊື້ອຊາດຂອງ ໝາ, ໝາຍ ເລກເຊື້ອຊາດແລະ ຕຳ ແໜ່ງ ເລີ່ມຕົ້ນ (ໝາຍ ເລກ 1-8 ໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດ).
  • ຕຳ ແໜ່ງ ຂອງ ໝາ ຢູ່ໃນເຄື່ອງ ໝາຍ ຫຼາຍຈຸດຕາມເສັ້ນທາງໃນຊ່ວງການແຂ່ງຂັນ (“ 1” ຖ້າ ໝາ ຢູ່ໃນອັນດັບ 1 ແລະອື່ນໆ).
  • ເວລາຈົບຂອງ ໝາ ("ART" ສຳ ລັບ "ເວລາແລ່ນຈິງ") ແລະເວລາທີ່ຊະນະ ສຳ ລັບການແຂ່ງຂັນ (ຕົວຢ່າງ: "31.12" [ວິນາທີ]).
  • ການພະນັນຂອງ ໝາ ສຳ ລັບເຊື້ອຊາດ.
  • ຊື່ຜູ້ຈົບປະລິນຍາທີ 1, 2, ແລະທີ 3.
  • ບົດບັນທຶກສັ້ນໆ (ໜ້ອຍ ກວ່າປະໂຫຍກ ໜຶ່ງ) ກ່ຽວກັບການປະຕິບັດການແຂ່ງຂັນຂອງ ໝາ (ຕົວຢ່າງ, "ດຶງອອກໄປໃນຕອນທ້າຍ").

ການກວດສອບຂໍ້ມູນການພະນັນ

ການກວດສອບຂໍ້ມູນການພະນັນ
ກຳ ນົດສາຍເປີດການພະນັນ ສຳ ລັບ ໝາ ແຕ່ລະເຊື້ອຊາດ. ທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງພະນັນເພື່ອເພີດເພີນກັບການແຂ່ງຂັນສີຂີ້ເຖົ່າ, ແຕ່ວ່າຮູບແບບການແຂ່ງແມ່ນຖືກສ້າງຂື້ນຢ່າງແນ່ນອນໂດຍມີການພະນັນຢູ່ໃນໃຈ. ທ່ານຈະພົບກັບໂອກາດການພະນັນ ສຳ ລັບ ໝາ ໃນແຕ່ລະເຊື້ອຊາດ, ແຕ່ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ ກຳ ລັງເປີດ - ໂອກາດອາດຈະແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍເມື່ອທ່ານໄປທີ່ ໜ້າ ຕ່າງການພະນັນ. [13]
  • ບໍ່ລົງຮອຍກັນອາດຈະຖືກສະແດງໃຫ້ເຫັນເປັນຄູ່ຂອງຕົວເລກທີ່ແຍກອອກດ້ວຍເຄື່ອງປະສົມ, ເຊັ່ນວ່າ "9-2." ໃນຕົວຢ່າງນີ້, ໂອກາດທີ່ຈະບອກທ່ານວ່າທ່ານຈະໄດ້ ກຳ ໄລ $ 9 ສຳ ລັບແຕ່ລະ $ 2 ທີ່ທ່ານພະນັນ.
  • ແທນທີ່ຈະບໍ່ສະແດງອອກເປັນ ຈຳ ນວນເງິນໂດລາ - ຍົກຕົວຢ່າງ, "$ 2.80." ໃນຕົວຢ່າງນີ້, ໂອກາດທີ່ຈະບອກທ່ານວ່າການເດີມພັນ $ 1 ມີລາຍໄດ້ ກຳ ໄລ $ 2,80. (ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າການເດີມພັນຕ່ ຳ ສຸດໃນການຕິດຕາມຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນ $ 2, ເຖິງແມ່ນວ່າ.)
ການກວດສອບຂໍ້ມູນການພະນັນ
ອ່ານທາງເລືອກການພະນັນທີ່ມີຢູ່ທາງລຸ່ມຂອງເອກະສານ. ທຸກຮູບແບບຂອງ greyhound ແມ່ນບອກປະເພດການພະນັນທີ່ອະນຸຍາດຢູ່ບ່ອນໃດສ່ວນ ໜຶ່ງ, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຢູ່ຈຸດໃຈກາງຂອງເອກະສານ. ທາງເລືອກທົ່ວໄປປະກອບມີ: [14]
  • ການພະນັນຊະນະ (ການພະນັນກົງ): ທ່ານຈະຊະນະຖ້າ ໝາ ທີ່ທ່ານເລືອກຈະຊະນະ. ທ່ານຈະໄດ້ຮັບໂອກາດທີ່ມີລາຍຊື່ຂອງ ໝາ (ເຊັ່ນ 9-2) ສຳ ລັບການເດີມພັນນີ້.
  • ການວາງເດີມພັນ: ທ່ານຈະຊະນະຖ້າ ໝາ ທີ່ທ່ານເລືອກໄດ້ຈົບ 1 ຫຼື 2. ຫຼຸດຜ່ອນໂອກາດ (ການຊະນະທີ່ມີທ່າແຮງ) ທຽບກັບການເດີມພັນທີ່ຊະນະ.
  • ສະແດງການເດີມພັນ: ທ່ານຊະນະຖ້າ ໝາ ຂອງທ່ານຈົບ 1, 2, ຫລືທີ 3. ຫຼຸດຜ່ອນໂອກາດທີ່ສົມທຽບກັບການວາງເດີມພັນ.
  • ການເດີມພັນ Exacta (ການພະນັນທີ່ດີເລີດ): ທ່ານຈະຊະນະຖ້າທ່ານເລືອກອັນດັບທີ 1 ທີ່ຖືກຕ້ອງແລະອັນດັບທີ 2 ຕາມ ລຳ ດັບທີ່ຖືກຕ້ອງ. ອັດຕາການເພີ່ມຂື້ນທຽບກັບການເດີມພັນທີ່ຊະນະ.
  • ການຫຼີ້ນການພະນັນໃນ Exacta (perfecta): ທ່ານຈະຊະນະຖ້າທ່ານເລືອກທີ່ 1 ອັນດັບທີ່ຖືກຕ້ອງແລະອັນດັບທີ 2 ຕາມ ລຳ ດັບ. ນີ້ແມ່ນທາງເທັກນິກ 2 ການເດີມພັນແຍກຕ່າງຫາກທີ່ເຮັດວຽກເປັນ 1 ເດີມພັນ. ການຫຼຸດລົງຂອງການປຽບທຽບກັບການເດີມພັນທີ່ແນ່ນອນ.
  • ການຫຼີ້ນການພະນັນ Quinella: ນີ້ແມ່ນຄ້າຍຄືກັບການເດີມພັນໃນຊ່ອງແນ່ນອນ, ຍົກເວັ້ນວ່າມັນເປັນການເດີມພັນດຽວແທນທີ່ຈະມີການເດີມພັນ 2 ຢ່າງແຍກຕ່າງຫາກ (ແຕ່ເຊື່ອມໂຍງ). ບໍ່ລົງຮອຍກັນແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບການເດີມພັນໃນປ່ອງທີ່ແນ່ນອນ.
  • ການເດີມພັນແບບ Trifecta / superfecta ແລະການເດີມພັນໃນປ່ອງປະຕິບັດຕາມຫຼັກການດຽວກັນກັບການວາງເດີມພັນໃນປ່ອງທີ່ແທ້ຈິງແລະແນ່ນອນ, ແຕ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ທ່ານເລືອກເອົາຜູ້ແຂ່ງຂັນດ້ານການແຂ່ງຂັນດ້ານເທິງ 3 (trifecta) ຫລືທາງເທີງ 4 (superfecta) ຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ບໍ່ລົງຮອຍກັນແລະການຊະນະທີ່ມີທ່າແຮງຈະສືບຕໍ່ເພີ່ມຂື້ນ.
ການກວດສອບຂໍ້ມູນການພະນັນ
ຊອກຫາ ຄຳ ແນະ ນຳ ການພະນັນຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານທີ່ຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງຟອມ. ບາງຮູບແບບປະກອບມີ ຄຳ ແນະ ນຳ ການພະນັນຈາກຜູ້ພິການທີ່ສາມາດຕິດຕາມເພື່ອຊ່ວຍແນະ ນຳ ການເລືອກຂອງທ່ານ. ກວດເບິ່ງດ້ານລຸ່ມດ້ານຊ້າຍຫລືລຸ່ມຂວາຂອງແບບຟອມ ສຳ ລັບ ຄຳ ແນະ ນຳ ນີ້. ແນ່ນອນ, ທ່ານບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະບໍ່ສົນໃຈມັນແລະປະຕິບັດຕາມຫຼັກການພະນັນຂອງທ່ານເອງ! [15]
  • ຄຳ ແນະ ນຳ ອາດຈະອ່ານຄືດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:“ ການເລືອກ 6-4-2-1.” ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການຕິດຕາມຄາດຫວັງວ່າ # 6 greyhound ຈະສໍາເລັດຮູບທີ 1, # 4 ສໍາເລັດຮູບທີ 2, ແລະອື່ນໆ.
ການກວດສອບຂໍ້ມູນການພະນັນ
ອ່ານເບິ່ງການປະຕິເສດການພະນັນແລະການເຕືອນກ່ອນທີ່ຈະໂບກມື. ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະພາດການພະນັນທີ່ຊະນະຍ້ອນເຕັກນິກ! ການປະຕິເສດທີ່ມີຄວາມ ສຳ ຄັນແລະ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດແມ່ນການກວດເບິ່ງການຫຼີ້ນການພະນັນຂອງທ່ານກ່ອນອອກຈາກ ໜ້າ ຕ່າງການພະນັນ - ເວົ້າອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ, ທ່ານບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດໃນຊ່ອງເລື່ອນຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານອອກຈາກປ່ອງຢ້ຽມ. [16]
  • ຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້າທ່ານເລືອກເອົາ greyhound # 2 ທີ່ຈະຊະນະແລະຜູ້ປະຕິບັດງານ window ໃສ່ອຸປະຕິເຫດ "# 3" ລົງໃສ່ແຜ່ນເລື່ອນຂອງທ່ານ, ທ່ານບໍ່ສາມາດແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດນີ້ໄດ້ເມື່ອທ່ານອອກຈາກປ່ອງຢ້ຽມ. ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງໄດ້ຮາກ ສຳ ລັບ ໝາ ທີ່ 3 ແທນ!
ຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງພະນັນກ່ຽວກັບການແຂ່ງຂັນສີຂີ້ເຖົ່າ, ໃຫ້ໃຊ້ຂໍ້ມູນແລະ ຄຳ ແນະ ນຳ ທີ່ໃຫ້ໃນແບບຟອມການແຂ່ງເປັນຄູ່ມື, ແຕ່ຍັງໄວ້ວາງໃຈໃນຄວາມເປັນຈິງຂອງທ່ານ. ການເດີມພັນແນ່ນອນບໍ່ແມ່ນວິທະຍາສາດທີ່ແນ່ນອນ!
ບໍ່ແມ່ນທຸກຄົນເຊື່ອວ່າການແຂ່ງ greyhound ແມ່ນກິດຈະ ກຳ ທີ່ ເໝາະ ສົມ ສຳ ລັບ ໝາ. ບາງຄົນອ້າງວ່າແກມສີຂີ້ເຖົ່າຖືກ ​​ທຳ ຮ້າຍໃນຊ່ວງອາຊີບແຂ່ງຂອງພວກເຂົາ, ແລະຍິ່ງກວ່ານັ້ນອີກຫຼັງຈາກອາຊີບຂອງພວກເຂົາ ໝົດ ແລ້ວ.
pfebaptist.org © 2020